羅德盯著不遠(yuǎn)處的吸血鬼。就在這觀察的過程中,羅德好像發(fā)現(xiàn)了什么。
吸血鬼剛剛恢復(fù)成型,立馬朝著羅德這邊沖了過來。由于周圍都是負(fù)傷的亡靈生物,羅德沒讓它們圍向吸血鬼,而是自己在前方迎向了吸血鬼。
場(chǎng)中,羅德與吸血鬼身影交錯(cuò),劍與利爪之間不斷相碰,發(fā)出金鐵交鳴的聲音。一時(shí)間,羅德靠著專家級(jí)的劍術(shù),再加上一身不俗的屬性,和吸血鬼打的不相上下。
隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,以及親身的感知,使得羅德了解到眼前吸血鬼的屬性。
在三階生物中,吸血鬼屬性均衡,無論是力量、速度、還是體質(zhì),都沒有明顯的弱項(xiàng)。在加上它所具有的蝠化能力,以及亡靈生物的特性,總的來說更加偏重于生存能力,以及對(duì)付大群低階敵人的能力,因而單憑招式,無法快速解決羅德。
對(duì)于目前的羅德來說,難以對(duì)付的還是偏重于某一項(xiàng)屬性的對(duì)手,像是吸血鬼這樣屬性均衡的敵人,在沒有任何一項(xiàng)屬性進(jìn)入精英階段時(shí),羅德可以依靠著專家級(jí)劍術(shù)對(duì)付。
雖然基礎(chǔ)屬性上有著差距,但羅德的專家級(jí)劍術(shù),正是用技巧來彌補(bǔ)屬性的不足。
吸血鬼所能夠造成的傷害,羅德也通過觀察亡靈生物的傷勢(shì),得到了一些了解。羅德相信,如果吸血鬼抓到自己的脖子,同樣也能將自己秒殺。
對(duì)付吸血鬼,羅德的戰(zhàn)斗方式主要在于反擊,以及對(duì)于距離的把控,通過劍刃招架住吸血鬼的利爪,再加上靈活的躲閃,讓吸血鬼無法攻擊到自己。
此時(shí),專家級(jí)劍術(shù)所帶來的效果發(fā)揮到了極致,單憑招式,吸血鬼完全無法接近羅德。反而是羅德在吸血鬼的身上劃開多處傷口。
但,此時(shí)羅德的臉上并沒有占據(jù)上風(fēng)時(shí)的輕松,反而更為凝重。
吸血鬼的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),雖然比不過有著專家級(jí)劍術(shù)的羅德,但超過了羅德到目前為止所有的敵人。
每當(dāng)羅德想要攻擊吸血鬼的要害時(shí),吸血鬼要么可以閃避過去,要么直接靠著自己強(qiáng)大的體質(zhì)屬性強(qiáng)行向著羅德進(jìn)攻。
羅德自然不會(huì)與吸血鬼?yè)Q傷,只能放棄進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。
同時(shí),羅德也意識(shí)到,在這種作戰(zhàn)方式之下,自己的每次進(jìn)攻,只能在吸血鬼身上留下很淺的傷口。而自己所留下的淺度傷口,對(duì)于吸血鬼高額的體質(zhì)屬性來說,幾乎沒有什么影響,反而讓吸血鬼更加狂暴。
周圍的亡靈生物,也不是什么都沒做。在羅德的操控之下,每當(dāng)吸血鬼想